在初代XboxOne于2013年11月正式诞生之后,谁都不会想到这一时代的主机之争竟会朝着一边倒的趋势前进,更没有人想到PC硬件的急速发展以及Steam等平台的崛起让主机的更新换代提速了近一倍。索尼也已经发售了PS4Pro,而如今微软的XboxOneX已经正式发售,此外任天堂Switch也已发售,可以说第八世代主机的下半场已经正式开赛。
今天,休闲君在此推荐索尼PS4 Slim、Xbox One X、任天堂Switch几个国际品牌的游戏机 ,得到了下面的测评内容,希望对您有所帮助。
1. 索尼(SONY)PS4 Slim 家庭娱乐游戏机 500G主机
PS4 SLIM版主机将会配上新手柄——ZCT2G,此手柄的外观也早在网上泄露出来。咋看之下手柄与初版并无太大差异,但实质上改良的地方有不少。先说最明显的,对比初版,新版各处弧度更大,因此整体外型更为宽大,使之更加适应亚洲人的手掌大小,手柄有更好的舒适度。
造型设计则是明显的收敛,体积大小相较PS4缩减了30%,整体更为轻薄简单。虽说硬件配置与性能表现相同,但PS4 Slime的噪音以及发热貌似都要更为优秀的多呢。
PS4 Slim在性能上和老版PS4保持一致,但工艺上并不一样,这次CPU&GPU(显卡)芯片均采用了台积电的16nm工艺,使得芯片的发热量极大幅度减少,因而整机的功耗和发热甚至噪音都得到了更好的控制。
本次SLIM加入了新款网卡,令PS4额外支持了5G WiFi网络,5G WiFi对比原来2.4G WiFi有着更高的传输速率,而且干扰也更小,整信号会更加好,令玩家在连接WIFI的时候有更多的选择,PS4无线网络的体验也有明显提升。
- 体积小、重量轻、机身薄
- 功耗、温度、噪音降低
- 5G网络的支持
- 价位无优势
2. 微软(Microsoft)Xbox One X 1TB家庭娱乐游戏机
Xbox的占领客厅计划就是通过那个HDMI in接机顶盒实现的,可以实现边看电视边玩儿游戏,录屏之类。红外输出便于Xbox遥控某些电视,有高级音响就用“S/PDIF”,微软设计很贴心,该接口有个遮光板。
XBOX ONE X 可以播放 4K 蓝光的 BD 影片,对于 HDR 的支持也是最好的,微软没有将“HDR转LDR”这个功能添加到Xbox One X上,而是选择同时生成HDR与LDR画面。PS4则自动转换并输出HDR画面,这也是目前开发商更青睐在PS平台上开发HDR游戏的原因之一。
Xbox One X配备了8核2.3GHz处理器和12GB GDDR5内存(326GB/s带宽),它的显卡主频为1172MHz,可提供每秒6万亿次浮点计算能力,其中分配给游戏运行共有9GB,还抛弃了初代Xbox One中的GDDR3以及eSRAM内存,使用了GDDR5显存,给了Xbox One X所使用的GPU更多的带宽来运行游戏,在高分辨率下能够获得更多的性能优势。
每月只需 9.99 美元即可玩到包括微软第一方独占游戏在内的上百款游戏 向下兼容 XBOX 360 游戏。
- 支援原生4K游戏
- 界面无卡顿,应用秒切换
- 支持所有的XBox游戏
- 国内下载更新速度慢
3. 日本任天堂(Nintendo)便携掌上游戏机 Switch NS主机
相信第一眼看到 Switch ,很多人跟我一样,对于这个能跑马的边框心里总会留下一个不完美的疙瘩,毕竟在一个连智能手机和电视都如此窄边框的年代, Switch 大黑边就好像是几年前的游戏机。 Switch 分为左右两个 Joy-Con 手柄和主机三部分,通过金属滑轨连接。实际的体验中,在拆这个环节上,还不是很顺手,滑轨感觉稍微有些涩;
另外,Switch 少有的搭载了目前最新的 Type-C 接口,但它的充电速度完全取决于 Type-C 线材和充电器。 但如果非要说 Switch 最令人印象深刻的一点,我觉得还是这一块 720P 的屏幕。 尽管 6.2 英寸 + 1280 X 720 分辨率这样的组合放到今天可能有些落后,并且还存在一圈大边框,但 Switch 实际体验起来,显示效果比想象中确实好不少。
极具特色的主机分为左右两个Joy-Con手柄和主机三部分,分别内置电池单独供电,三者通过金属导轨相互拼接. Switch的Joy-Con手柄部分提供“电光蓝+电光红”或“灰色”两种颜色可选,内置陀螺仪和振动马达,在特定游戏时会有更逼真的HD震动模式,这硬件阵容几乎不能用“手柄”这个词来形容了,这也是解释了为什么手柄需要单独供电使用。
- 机器质量很好,画质很棒
- 按钮灵敏,手感好
- 塞尔达无敌
- 续航有待提升